Mittwoch, 19. Juni 2013

Netzreporter /

Games Humorvolle Hackerin vs. hilflose Prinzessin  

Von Tobias Lenartz, Kooperative Berlin

Screenshot des Computerspiels Dark Orbit.
Kommunikationswissenschaftlerin Anita Sarkeesian untersucht Frauenklischees in Computerspielen (picture alliance | dpa | Bigpoint)

Wie sich Geschlechterklischees in Onlinespielen wiederholen.

Die Killerspieldebatte ist erst einmal abgeflaut. Videospiele finden zunehmend als Kulturgut Akzeptanz. Doch Branche und Gamer kommen nicht zur Ruhe. Ausgehend von den USA ist auf Gamesportalen und Videospielforen eine breite Diskussion zu sexistischen Rollenbildern im Videospiel entbrannt.

Frauenklischees in Popkultur und Computerspielen

Auslöser war eine Crowdfunding-Kampagne der amerikanischen Kommunikationswissenschaftlerin Anita Sarkeesian. Auf ihrer Seite Feministfrequency und dem zugehörigen Youtube-Kanal beschäftigt sie sich seit einigen Jahren mit Geschlechterklischees in der Popkultur. Als sie auf Kickstarter um Unterstützung für eine Videoserie zu Frauenklischees im Computerspiel warb, wurde sie dafür teilweise beschimpft und angefeindet. Dieser Shitstorm der übelsten Sorte zog aber auch eine breite Unterstützung für Sarkeesians Projekt nach sich.

Medien betiteln Corgamer als potenziellen Gewalttäter

Während das deutsche Feuilleton mit reißerischen Headlines das Stigma des Corgamers als potenziellen Gewalttäter wieder belebte, führen amerikanische Medien, Videospieljournalisten, Geek-Bloggerinnen und Gamer aller Geschlechter eine ernsthafte wie überfällige Debatte über Geschlechterrollen im jungen Medium.


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Kommentare 1 - 1 von 1

  • 1. Stereotypen

    Habe mich über diesen Beitrag im DRadio sehr gefreut, da ich gerade erst selber, durch das gleiche Ereignis angeregt, einen Blogbeitrag zu diesem Thema verfasst hatte. Ich denke mal, dass sich die Lage bei der Stereotypisierung von Frauen in Spielen deutlich bessern wird und auch hat. Dabei sollte man auch die Möglichkeit von homosexuellen Beziehungen in Spielen wie Mass Effect oder Dragon Age beachten. Diese Gruppe wurde in Spielen auch lange vernachlässigt. Dementsprechend löste es einen "Shitstorm" - und zum Glück aber auch viel Zuspruch - aus als Bioware homosexuelle Rollen in Mass Effect 3 einbaute und für Spieler ermöglichte. Frauen wie Homosexuellen wird inzwischen von Spielen geholfen aus Stereotypisierungen auszubrechen. Und das ist auch gut so. http://www.legeekystuff.com/2012/07/frauen-und-stereotypen-in-spielen.html http://www.legeekystuff.com/2012/06/bioware-voll-schwul-und-dadurch-genial.html

    Hieronymus83 23.07.2012 18:01 Uhr

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