Samstag, 25. Mai 2013

Spielraum /

Games Verloren gegangen in der Proteus-Welt  

Neue Trends bei Computerspielen

Eine Szene aus dem Computerspiel "Proteus" von Ed Key.
"Proteus" eröffnet eine Reise in ein wundersames Musikland. (Presse | Ed Key)

Spiele, bei denen es nicht um Punkte oder Siege geht, sind der neue Trend der Indie-Games-Szene. Jochen Dreier hat Proteus gespielt, ein Indie-Game, in dem er sich vor einigen Tagen völlig verloren hat.

Die Computer- und Videospielindustrie wächst von Jahr zu Jahr. Längst wird mehr Geld mit Spielen verdient, als mit Filmen. Doch oft kommen die neuen Trends nicht von oben, sondern von unten aus den Reihen der unabhängigen Spieleentwickler. Das zeigt auch der beispiellose Erfolg von Minecraft.

Außergewöhnliches Spielkonzept für Entdecker

In Berlin trifft sich die internationale Independent-Games-Szene. Darunter ist auch Ed Key, der mit seinem Spiel Proteus für den "A Maze Indie Games Award" nominiert ist - ein Spiel mit einem außergewöhnlichen Konzept. Nur eine Welt zum erkunden, ohne Geschichte, ohne die Möglichkeit wirklich ins Geschehen einzugreifen und trotzdem hat sich unser Autor Jochen Dreier in dieser künstlichen Welt verloren. Ein Bericht über die Reise in ein wundersames Musikland und in die Gedanken seines Schöpfers.

 

Proteus - The Musical Exploration Game (applesforgeeks | Youtube)


Mehr bei DRadio Wissen:

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Wenn viele Menschen via Internet kleine Summen für die Verwirklichung einer Idee spenden, heißt das Crowdfunding.
(Agenda vom 13.04.2012)

Computerspiele: Spannende Game-Nische nicht nur für Zocker
Independent Games bieten weit mehr elektronische Unterhaltung, als die übliche Massenware liefern kann. Bericht von Nico Nowarra
(Spielraum vom 16.11.2010)

 

Weitere Informationen:

Ed Key and David Kanaga do the chat
Interview zu Proteus.
(rockpapershotgun.com vom 27.01.2012)

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