Games Verloren gegangen in der Proteus-Welt
Neue Trends bei Computerspielen
-
- "Proteus" eröffnet eine Reise in ein wundersames Musikland. (Presse | Ed Key)
Spiele, bei denen es nicht um Punkte oder Siege geht, sind der neue Trend der Indie-Games-Szene. Jochen Dreier hat Proteus gespielt, ein Indie-Game, in dem er sich vor einigen Tagen völlig verloren hat.
Die Computer- und Videospielindustrie wächst von Jahr zu Jahr. Längst wird mehr Geld mit Spielen verdient, als mit Filmen. Doch oft kommen die neuen Trends nicht von oben, sondern von unten aus den Reihen der unabhängigen Spieleentwickler. Das zeigt auch der beispiellose Erfolg von Minecraft.
Außergewöhnliches Spielkonzept für Entdecker
In Berlin trifft sich die internationale Independent-Games-Szene. Darunter ist auch Ed Key, der mit seinem Spiel Proteus für den "A Maze Indie Games Award" nominiert ist - ein Spiel mit einem außergewöhnlichen Konzept. Nur eine Welt zum erkunden, ohne Geschichte, ohne die Möglichkeit wirklich ins Geschehen einzugreifen und trotzdem hat sich unser Autor Jochen Dreier in dieser künstlichen Welt verloren. Ein Bericht über die Reise in ein wundersames Musikland und in die Gedanken seines Schöpfers.